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Petit Puzzle Game prévu pour sortir sur tablette et mobile, conçu sur Unity.
L'idée est assez simple: lorsque vous touchez votre appareil, le zombie est attiré par votre doigt et le suit. Le but est d'attirer tous les zombies dans des pièges (une cage ou une fosse de lave ...) en épargnant les pingouins (qui en réalité sont des manchots , mais bon, ça ...)
Comme stagiaire dans ce projet, je fus responsable du Level design des 25 premiers niveaux.
La difficulté résidait dans le fait de faire un level design visuel intuitif, car le  jeu ne proposait aucun texte.
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J'ai donc dû introduire progressivement les différents éléments graphiques dans des mises en scène permettant instinctivement au joueur de deviner leur fonction (obstacle, interrupteur, bonus, piège), et ainsi lui permettre d'incorporer progressivement les informations afin de les mettre en pratique dans les tableaux suivants.
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La courbe de difficulté du jeu a été équilibrée en jouant sur deux aspects : Les énigmes et l'adresse.

Nice Penguins

Indie Games Developers based in TCRM-BLIDA (Metz - France)

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