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CHARACTERISTICS

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Autodidacte (lvl8) : Véritable passionné, l’autodidacte a commencé à créer des jeux vidéos tout seul en se formant
 aux outils grâce à internet.  Sa curiosité lui apporte un bonus (+3 en motivation, +2 autonomie, +1 endurance)

Universitaire (lvl12) : L’universitaire a suivi un enseignement lui permettant de se familiariser
avec les notions de Game Design Document, Prototypage, Playthrough, Level Design, Character Design, Concept Art
Flowchart, Content metrics,  Ergonomie de jeu, Méthode agile, 7-3-1 , Narration environnementale.

Son enseignement lui apporte un bonus (+3 en connaissance, +2 technique, +1 professionnalisme)

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Background : Désormais l'autodidacte diplômé est un mercenaire, il met ses talents et sa créativité au service de seigneurs afin de concevoir des concepts Arts solides, des design 2D, des modélisations 3D, il est aussi capable d'encadrer les processus de création d'un jeu avec sa formation de Game Designer.

GAME DESIGNER / LEVEL DESIGNER

​​32 ans

philippe.berreur@gmail.com

06 78 04 47 27

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SKILLS

   ILLUSTRATION

  • Photoshop  

  • Krita

  • illustrator

  • Inkscape

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Bonne pratique du dessin et maîtrise des méthodes traditionnelles, Digital painting, Sktech, Texturing et Tile Mapping

MODELISATION

  • Maya

  • Blender

  • Zbrush

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Modeling, Sculpting, UV map, Normal Map, retopology

GAME MAKER

  • Unity 3D

  • Adventure Game              Studio                             

  • Game Maker 1.4               

  • Unreal Engine 4

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Level Design, notions de code, materials, blueprint

OTHER

  • flowchart

  • Rational Game Design

  • Twine

  • Spine

  • Open Toonz

  • Ableton Live 9.5

  • Modding

  • Tiled Map Editor

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PROFIL

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Date                    Intitulé                          Note obtenue

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2008
13.87
Licence Arts Plastiques
Université de Metz
2015
2016
Master 1 Fiction vidéoludique
Université Montpellier 3
Serious Game/Art Game
14.15
16.13
Master 2 Jeux vidéo
Université Montpellier 3
Game Design/Level Design
Théorie & Conception
HOBBIES
Judo (+ 10 ans) / Guitare (+10 ans) / Histoire / Littérature / Game Jam / Modding 

EXPERIENCES

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2010
-
2014
Auto-entrepreneur en relation avec l'agence de conseil en communication Clairmedia , je réalisais des mises en page, des illustrations, des cartes et des logos pour des particuliers, des entreprises et des maisons d'édition .

 

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Infographiste et maquettiste
Juillet 2016
NICE PENGUINS
Stage Game Designer Polyvalent
dans l'entreprise de jeu vidéo
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Level design sur le Puzzle Game Zombies want to eat your fingers (réalisation des 20 premiers niveaux)
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Game Designer et Concept artiste sur un jeu prototype Pong/Breakout-Like/ sur mobile
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Bêta Testeur sur We All End Up Alone
2015
GAME JAM
Premier Prix de la Game Pratic 2015 à Montpellier
Réalisation d'un jeu en 48h en équipe de 5
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